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【CES2019】NVIDIA携手HTC推出VirtualLink和注视点渲染技术

发布时间:2019-01-08  |  标签:         

编译/VR陀螺 古田家的小伙计

 

CES 2019大会上,NVIDIA宣布与HTC两项关键VR技术建立特殊合作关系:VirtualLink和注视点渲染技术foveated rendering

VirtualLink今后连接PC VR头显GPU接口标准,得到了OculusValve微软HTCNVIDIAAMD的支持。该标准旨在简化PC VR的设置过程,笔记本电脑更好地支持VR

在运用注视点渲染技术的过程,除了用户眼睛看着的确切区域该技术能以低分辨率呈现VR头显中大部分视图,这是通过眼球追踪技术检测到的。而眼球之前的区域——人类感知到的最极致的细节——以更高的分辨率呈现。注视点渲染技术对于VR未来发展至关重要,因为它能提供更高的分辨率,同时对GPU的要求也较为合理。

目前尚不清楚两家公司具体如何在这些领域进行合作,看起来是与R&D有关。注视点渲染技术的关键找到高效渲染多种分辨率的方法。NVIDIA解释说,它的GPU为这个过程提供了硬件加速,可以减少任何间接费用。